Beat Battles Guide HUD de scène
Current DJ, YOU'RE UP, Retro, étoiles et Stage Controls — lis la salle avant de jouer.
Le HUD de scène est le tableau de score de performance sur un serveur Beat Battles. Ce n’est pas un second séquenceur et ce n’est pas une autoroute à flèches. Pendant que tu attends dans la fosse d’une salle de 25 joueurs, le chrome te dit qui est Current DJ, quel est le thème, si la file t’a atteint, comment les étoiles atterrissent, et quels Stage Controls tu peux déclencher. Cette page est une lecture de ce chrome. Les commandes et les widgets studio vivent dans les commandes Beat Battles. Les habitudes de public vivent dans comment gagner les battles. Voter comme un vrai travail, pas comme une pensée après coup, vit dans comment voter.
Même moteur studio, salle différente
Le séquenceur d’Overtune est la même famille d’outil que le studio montre hors de Roblox. Les pistes lisent encore Drum, Bass, Guitar, FX, Piano Roll, Keys et Synth. Le clip de cette page est une vidéo séquenceur officielle Overtune — le même moteur qui parle à un flux desktop. Regarde-la comme la preuve que Beat Battles est un vrai studio musical droppé dans un club, puis pose le conseil desktop. Tu ne mixes pas dans Audacity quand YOU’RE UP clignote. Tu es sur une scène Roblox avec un public qui attribue des étoiles.
Le transfert utile de ce clip moteur est petit : choisis une piste exprès, entends le stack, arrête d’ajouter des ornements quand l’idée est évidente. Le reste de cet article, c’est le HUD Roblox qui entoure ce moteur pendant une battle. Si une case du HUD échoue, lance la checklist remix en studio avant de te remettre en file.
Current DJ et le chip cassette
Le chip du haut nomme le Current DJ. C’est celui dont le set remplit la salle en ce moment. Lis-le avant de déclencher quoi que ce soit. Si le nom n’est pas le tien, tu es dans le public. Les Stage Controls existent encore sur le panneau, mais le contrat social est de regarder et de voter, pas d’allumer la cabine pour le drop de quelqu’un d’autre.
La même zone de chip montre un compte cassette ou bande à côté du nom. La capture de battle montre 703. Ce compteur est la même monnaie cassette que tu vois dans la boutique (110 sur la capture boutique). Ce n’est pas un score d’étoiles et ce n’est pas un prix de crate. Ne traite pas un chiffre bande élevé comme la preuve que le Current DJ gagne. Les étoiles sont le vote. La cassette est un portefeuille.
Si tu ne trouves pas le chip Current DJ, tu n’es pas prêt à te mettre en file. La caméra fosse peut être chargée : enceintes empilées, colonnes de flammes, un pont d’éclairage, 24 autres avatars. Le chip, c’est comme ça que le serveur te dit qui possède le set quand la silhouette est brouillée.
Chip de thème et YOU’RE UP!
En bas, le HUD poste un thème. Retro est l’exemple que ce wiki peut nommer sans inventer une playlist. Matcher ce chip, c’est le vote le plus rapide que tu puisses gagner sans écrire un nouveau hook. Un pack trap propre sur un appel Retro, c’est un miss même si les loops étaient chères. Le thème est une contrainte. Ce n’est pas du papier peint.
YOU’RE UP! est la bannière que ton set en file est maintenant celui qu’on juge. Ce n’est pas une suggestion de continuer à réarranger Guitar. Si tu ouvres encore la boutique sous cette bannière, tu as mis en file un brouillon. Le studio, c’est là que tu finis 8–16 mesures. La scène, c’est là que tu les joues.
Un ordre propre :
- Lis le thème avant de te mettre en file, et encore pendant que tu attends.
- Regarde un set Current DJ complet comme de la recherche.
- Quand YOU’RE UP! tombe, joue le stack que tu as déjà.
- Quitte la bannière. Vote le DJ suivant.
Les détails de ce qu’il faut faire du set lui-même — charger l’énergie dès le début, le garder court — siègent dans comment gagner les battles. Cette page insiste seulement que YOU’RE UP! est une invite de performance, pas une invite de remix.
Liste d’étoiles à gauche
Le côté gauche du HUD de battle liste les joueurs avec des comptes d’étoiles. C’est le vote live, pas un mètre de précision rythme. Les étoiles apparaissent à côté des noms dans la liste de fosse. Une partie du public regarde la cabine ; une partie regarde cette liste. Ton job en tant que Current DJ, c’est d’être évident dans les deux.
Lis la liste d’étoiles pendant que tu n’es pas up. Note si les étoiles sautent dès les premières mesures ou calent jusqu’à un drop tardif. C’est comme ça que tu apprends que les intros timides perdent. Quand tu es up, ne fixe pas ta propre rangée jusqu’à ce que le mix tombe. Joue le stack, puis regarde.
Voter est sa propre habitude. Un serveur de 25 joueurs remarque qui n’étoile jamais un set qu’il a entendu. Parcours la moitié sociale dans comment voter pour que cette liste soit quelque chose que tu écris, pas seulement quelque chose que tu chasses.
Stage Controls : Starter Spotlights et Flame Machine
Le panneau de droite, c’est Stage Controls. Deux rangées libellées dans cet instantané BETA :
- Starter Spotlights avec une invite C
- Flame Machine avec une invite G
C’est de l’habillage de show. Ce ne sont pas des pistes de séquenceur extra et ce n’est pas un hack de vote. Les spotlights gardent le Current DJ lisible contre une cabine noire et un pont d’éclairage. Les flammes marquent un drop ou un retour de hook. Déclenche les spotlights quand tu deviens le performer pour que le premier frame du public soit allumé. Tape les flammes sur le premier vrai hit, puis relâche pour que la cabine survive.
Spammer les deux à la mesure un a l’air occupé et n’ajoute toujours pas un kick. Laisser les flammes allumées pendant toute une répétition trop longue cache le DJ que la liste de paliers des scènes essaie de garder lisible. Les déblocages d’effets plus longs — le catalogue que tu grimpes avec la production — vivent dans effets de scène. La littératie HUD du jour un n’a besoin que de C et G, utilisés une fois, exprès.
Les colonnes de flammes de décor sur le club de départ font partie de la salle, pas d’un troisième bouton. Ne confonds pas l’architecture avec l’invite G.
Un passage HUD que tu peux lancer en une file
Utilise ça comme un outil, pas comme du lore.
- Depuis la fosse, lis Current DJ. Si ce n’est pas toi, tu votes.
- Lis le chip de thème. Retro ou autre, c’est la salle.
- Jette un œil à la liste d’étoiles pour savoir à quelle vitesse ce public décide.
- Confirme que les Stage Controls montrent encore Starter Spotlights et Flame Machine avant d’en avoir besoin.
- Quand YOU’RE UP! tombe, tape C, joue le stack fini, tape G sur le drop, stop.
- Après le set, reste sur le HUD et étoile le DJ suivant.
Si l’un de ces widgets est un mystère, reviens aux commandes Beat Battles pour studio versus scène, puis à la checklist remix si la musique était le trou. Le moteur séquenceur de la vidéo, c’est comme ça que tu construis. Le HUD de scène, c’est comme ça qu’un club Roblox de 25 joueurs entend cette construction. Apprends le chrome pour ne pas chasser des menus pendant que l’horloge de thème tourne.
Foire aux questions
Réponses rapides pour remixer, voter et grimper les billboards de Beat Battles.
Que dois-je lire d’abord sur le HUD de scène Beat Battles ?
Current DJ, le chip de thème (Retro est l’exemple nommé), YOU'RE UP!, la liste d’étoiles, puis Stage Controls. Les noms de widgets complets pour studio versus scène siègent dans les commandes Beat Battles.
Que veut dire YOU'RE UP! ?
Ton set en file est maintenant celui qu’on juge. Joue le stack que tu as déjà fini. Ne remix pas live. Le métier de scène après la bannière est dans comment gagner les battles.
Comment Starter Spotlights et la Flame Machine s’affichent-ils sur le HUD ?
Ce sont les deux rangées Stage Controls libellées : Starter Spotlights (C) et Flame Machine (G). Spotlights pour la visibilité, flammes pour un drop. Les notes de catalogue de déblocage sont dans effets de scène.
Les rangées d’étoiles sont-elles un mètre de précision rythme ?
Non. Les étoiles sont des votes du public sur un serveur de 25 joueurs. Apprends l’habitude dans comment voter. Les salles lisibles qui aident ces votes à atterrir sont classées dans la liste de paliers des scènes.
Pourquoi y a-t-il une vidéo séquenceur Overtune sur une page HUD ?
Le clip est le même moteur studio dans un flux desktop. Utilise-le comme contexte, puis reviens à Current DJ, YOU'RE UP! et Stage Controls. Les trous d’arrangement passent encore par la checklist remix.
Le chiffre cassette à côté de Current DJ est-il un score ?
Non. C’est le portefeuille cassette ou bande, aussi montré dans la boutique. Les étoiles sur la liste de gauche sont le vote. La cassette n’est pas un prix de crate et pas un mètre de victoire.