Beat Battles Checklist remix
Thème, drums, bass, hook, FX, gemmes et lumières — puis vote après le set.
Lance cette liste avant d’accepter YOU’RE UP. Beat Battles te donne un séquenceur et une salle de 25 joueurs. La salle vote en étoiles. Drum vide, Bass manquante, un hook qui arrive tard, ou du FX posé sur la mélodie perdra face à un set plus simple qui tape dès la mesure un. Cette page est la liste à cocher. Les réponses plus longues vivent sur comment gagner les battles, remix de loops et le Piano Roll. N’ouvre pas ces pages en pleine file sauf si une case ci-dessous échoue.
1. Matcher le thème posté
Lis le chip sur le HUD de scène. Retro est l’exemple que nous pouvons nommer. Joue cette palette : caractère de drums, couleur Guitar ou Keys, et FX qui appartiennent à la même décennie ou humeur. Un pack trap propre sur un appel Retro, c’est un miss même si les loops étaient chères. Si tu ne possèdes pas une loop Drum ou Bass qui matche, c’est une décision gemmes à l’étape 6, pas une raison d’ignorer le chip. Matcher le thème, c’est le vote le plus rapide que tu puisses gagner sans jouer une seule note extra.
2. Piste Drum occupée
Le silence dans Drum n’est pas une pause de goût quand le public a huit secondes de patience. Place un kick et un hat ou snare que tu entends encore après que Guitar et Keys atterrissent. Si ta seule loop Drum se bat contre le thème, change-la avant d’écrire un fill Piano Roll. Le catalogue de loops est la vue inventaire. Cette checklist ne demande qu’un oui ou non : Drum fait-il du son dans les premières mesures ?
3. Piste Bass occupée
Bass est le second non négociable. Un lead sans bas sonne comme une sonnerie sur des enceintes de club. Place une loop Bass calée sur le kick. Si la Bass boue le kick, raccourcis ou remplace la Bass, ne solo pas le kick en espérant. Les joueurs sautent cette case plus souvent que Drum parce que Bass est moins visible sur la grille. Le public entend encore le trou.
4. Hook dans les premières mesures
Les votants n’attendent pas ta révélation à la mesure 16. Mets l’idée identifiable dans l’ouverture : un stab Guitar, une ligne Keys, un riff Synth, ou une phrase Piano Roll courte. Deux mesures de Drum et Bass pleins plus un hook battent huit mesures de sweep filtre. Si tu as besoin de notes originales, écris-les maintenant sur le Piano Roll et arrête-toi à une phrase que tu peux fredonner. Garde les ornements extra pour la seconde boucle de la même idée, pas pour une intro que la salle parlera par-dessus.
5. Le FX ne doit pas masquer le vocal ou la mélodie
La piste FX et les jouets de scène sont des accents. Si tu ne peux pas chanter le hook par-dessus tes propres risers, sweeps et bruit, tu as trop empilé. Baisse le FX jusqu’à ce que Guitar, Keys, Synth ou la ligne Piano Roll soit évidente. Les vocaux, quand une loop en inclut, ont besoin du même espace. Pour quels effets valent d’être débloqués plus tard, utilise la liste de paliers des effets. Pour cette checklist, le test est le mix, pas la rareté : entends-tu encore la mélodie avec le FX qui joue ?
6. Dépense des gemmes seulement après que les trous sont nommés
Écris la piste manquante sur papier ou dans le chat avant d’ouvrir la boutique. Prix BETA actuels : Single Loop Box 100 gemmes, Triple 250, Full Pack 1100. Comble un trou avec un Single. Comble trois trous liés avec un Triple si 250 bat encore trois Single à 300. Ne tire pas un Full Pack parce que le thème t’a fait paniquer. Confirme les loops possédées sur le catalogue de loops d’abord. Une crate 1100 qui ne matche pas Retro (ou le chip que tu as vraiment) est une session billboard gaspillée.
7. Choisis un plan FX de scène avant YOU’RE UP
Starter Spotlights et la Flame Machine ne sont pas le même bouton. Les spotlights gardent le Current DJ lisible pendant que la salle regarde. Les flammes marquent un drop ou un retour de hook. Choisis-en un pour le premier hit de ton set. Taper les deux à la mesure un a l’air occupé et n’ajoute toujours pas un kick. Si tu as le temps d’un second geste, flammes sur la répétition du hook, spotlights le reste du temps. Détails et habitudes du public sur comment gagner les battles. Cette case, c’est seulement : quel contrôle tire, et sur quelle mesure ?
8. Reste et vote après ton set
Les étoiles que tu donnes aux autres DJ font partie du même jeu que les étoiles que tu reçois. Quitter le serveur de 25 joueurs à l’instant où ton morceau finit, c’est comme ça que les salles deviennent silencieuses et que tu rates ce qui a gagné. Vote le prochain Current DJ avec honnêteté. Note si leur Drum et Bass étaient présents, si le hook est arrivé tôt, et si le FX a enterré le lead. C’est comme ça que cette checklist s’améliore. Puis relance-la sur ton prochain arrangement au lieu d’empiler plus de Synth parce que tu es à cran.
Liste d’échec rapide
Saute la scène si l’un de ces points est encore vrai : thème ignoré, Drum vide, Bass vide, premières mesures sans hook, FX plus fort que la mélodie, gemmes dépensées sans trou nommé, pas de plan pour spotlights contre flammes, ou tu as déjà décidé de partir avant de voter. Un set court qui matche bat un long mal matché. Beat Battles est un concours de remix live, pas une chart à flèches. Le séquenceur attendra. Le public non.
Foire aux questions
Réponses rapides pour remixer, voter et grimper les billboards de Beat Battles.
Quel est l’arrangement minimum avant de monter sur scène ?
Thème posté, Drum qui sonne, Bass qui sonne, et un hook dans les premières mesures. Tout le reste est optionnel. Si ce minimum échoue, reste en studio et utilise remix de loops jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas.
Comment matcher un thème Retro ?
Lis le chip HUD et choisis Drum, Bass et un lead qui partagent cette humeur. Retro est l’exemple nommé, pas le seul chip. Un pack moderne sur un appel Retro perd même si la ligne Piano Roll est maline.
Faut-il acheter un Full Pack avant ma première battle ?
Non. Single Loop Box 100 et Triple 250 combent les trous. Full Pack 1100 est un swing de catalogue. Vérifie le catalogue de loops pour ne pas payer 1100 pour une piste que tu possèdes déjà.
Quand utiliser Starter Spotlights contre la Flame Machine ?
Spotlights pour la visibilité du Current DJ. Flammes pour un drop ou un retour de hook. Choisis-en un pour la mesure un. Le timing public est couvert dans comment gagner les battles.
Pourquoi la première mesure compte-t-elle pour les votes ?
Les étoiles sont des votes du public, pas un mètre de précision. Les joueurs décident vite. Un hook dans les mesures d’ouverture bat une longue intro. Si le FX cache ce hook, baisse-le ; vois la liste de paliers des effets pour les déblocages plus tard, pas pour masquer.
Que faire après mon set ?
Reste sur le serveur et vote le prochain DJ. Puis relance cette checklist sur le remix suivant au lieu d’acheter un Full Pack en colère. La liste est l’outil ; les guides liés plus haut ne sont que pour les cases que tu as ratées.