Beat Battles Hub des paliers
Paliers de playstyle, priorité gemmes et matériel lisible par le public — sans SKU inventés.
Comment cette liste de paliers Beat Battles est notée
Beat Battles est une BETA Roblox live d’Overtune en Islande : un studio musical et un concours sur scène à 25 joueurs dans la même expérience gratuite. Les votes, ce sont des étoiles du public, pas un DPS caché. C’est pour ça que ce hub ne publie pas de faux noms de produits, de platines S inventées ni de SKU de scènes fabriqués. Nous classons des styles de jeu, un ordre d’upgrade et la lisibilité avec les outils que le HUD affiche vraiment.
Trois questions décident chaque ligne :
- Ce choix aide-t-il le public à entendre un beat clair dans un club bruyant ?
- Aide-t-il les votants à voir qui est le Current DJ quand la bannière dit que tu es up ?
- Dépense-t-il les gemmes plus efficacement que la prochaine ligne boutique ?
Si une affirmation rate ces tests, elle n’a pas sa place sur une ligne S. Pour les cosmétiques nommés que nous n’avons pas confirmés, nous classons la catégorie (platines de départ contre déblocages plus tard, spotlights contre flammes) et nous t’envoyons vers les pages catalogue sous déblocages.
Paliers de style de jeu (pas des noms d’équipement)
Traite-les comme des jobs que tu peux changer sur le même avatar, pas comme des classes aux stats secrètes.
| Palier | Style de jeu | Pourquoi ça gagne des étoiles |
|---|---|---|
| S | DJ fondation | Drum et Bass atterrissent d’abord. La salle peut hocher la tête avant que le hook arrive. |
| A | Auteur de hook | Piano Roll, Guitar ou Keys portent un motif court que le public peut fredonner. |
| A | Timer de scène | Starter Spotlights et Flame Machine marquent le drop sans enterrer la cabine. |
| B | Collectionneur de catalogue | Acheter est utile, mais une crate ne vote pas à ta place. |
| C | Spammeur FX | Les whooshes en trop cachent le kick. Les votants entendent de la boue, pas un remix. |
Fondation d’abord, ce n’est pas un cours de goût. Sur un serveur de 25 joueurs, le mix inclut déjà d’autres sets, le bruit du lobby et tes propres outils de scène. Si Drum et Bass sont maigres, l’éclat Guitar et les stabs Synth ne sauveront pas le vote. Construis le sol, puis le hook, puis le show. Les détails vivent sur la liste de paliers des DJ Decks, la liste de paliers des scènes et la liste de paliers des effets.
Priorité des pistes sur le séquenceur
Les pistes studio sont Drum, Bass, Guitar, FX, Piano Roll, Keys et Synth. Classe les pistes, pas des titres de loops imaginaires :
- S — Drum, Bass. Kick, snare, hats, et une bass calée sur le kick. C’est la différence entre un remix et un soundboard.
- A — Piano Roll, Guitar. Un hook que le public identifie en huit mesures. Le Piano Roll est la piste qui te laisse écrire des notes au lieu de seulement poser des loops.
- B — Keys, Synth. Pads et leads qui épaississent le hook. Utile une fois le groove en place.
- C — FX comme habitude. Sweeps et hits en décoration. Un ou deux aux transitions. Pas une quatrième piste de drums.
Si tu n’as des gemmes que pour quelques rolls aléatoires, dépense-les comme si tu remplissais d’abord les pistes S. La page boutique de loops fait le calcul gemmes ; ce hub ne fixe que l’ordre musical.
Priorité d’upgrade (quoi acheter ou débloquer d’abord)
Gemmes et niveau de production sont des tuyaux différents. Les gemmes ouvrent la boutique de loops. Le niveau de production est la montée officielle vers DJ Decks, scènes, effets, profondeur de catalogue et billboards. N’affame pas le premier tuyau pour faire du shopping mode sur le second.
- Possède une paire Drum + Bass prête pour la battle (loops de départ ou une box pas chère).
- Ajoute un hook identifiable au Piano Roll ou à Guitar.
- Apprends les outils de scène confirmés — Starter Spotlights et Flame Machine — avant de chasser des effets extra. Voir comment gagner les battles.
- Achète des Triple Loop Bundle quand tu as besoin de volume de catalogue ; utilise des Single Loop Box quand tu n’as besoin que d’un roll de plus.
- Laisse les déblocages de production habiller l’avatar et la salle.
- Ouvre un Full Pack Crate seulement quand 1100 gemmes ne retarderont pas les étapes ci-dessus.
Starter Spotlights contre Flame Machine, c’est un appel de goût que nous détaillons sur la liste des effets : les lumières aident les votants à te trouver, les flammes les aident à sentir un drop. Ni l’un ni l’autre ne remplace une caisse claire.
Instantané de valeur boutique
Lignes gemmes confirmées :
- Single Loop Box — 100 gemmes, une loop aléatoire
- Triple Loop Bundle — 250 gemmes, trois loops aléatoires
- Full Pack Crate — 1100 gemmes, un pack complet aléatoire
Par loop, le Triple est l’achat volume efficace (environ 83 gemmes chacune contre 100). Le Full Pack est un achat de cohésion, pas une remise sur les singles, sauf si ce pack est un set assorti que tu vas vraiment jouer. La monnaie cassette existe sur le même HUD ; nous n’inventons pas de SKU cassette. Les chiffres complets et les exemples sont sur loops et boutique.
Ce que ce hub refuse de classer
Nous n’inventerons pas de noms comme une platine neon pulse, une crate S secrète, ou une scène numérotée qu’Overtune n’a pas montrée. Le langage officiel de déblocage est volontairement large : DJ Decks, scènes, effets, catalogue musical, billboards. Tant qu’un patch ne note pas un objet précis, classe le job qu’il fait. Ça garde la liste honnête à travers les changements BETA.
Les codes promo ne sont pas une ligne de revenu S cachée. Aucun n’est confirmé. Vérifie les codes promo quand un drop sort vraiment.
Comment utiliser les sous-pages
- Liste de paliers des DJ Decks — mixer de départ contre déblocages plus tard, jugés à la visibilité du sac à dos.
- Liste de paliers des scènes — lignes de vue de la scène club de départ, pont d’éclairage, vues du public.
- Liste de paliers des effets — Starter Spotlights, Flame Machine, et les catégories futures de filtres ou delays.
- Déblocages — ce qu’est chaque seau du catalogue, sans paliers.
- Comment gagner les battles — quand presser les outils que cette liste classe.
Reviens à ce hub après un remix fini et une vraie soirée de votes. Les paliers doivent suivre ce que le public récompense vraiment sur ton serveur, pas une capture de la chance crate de quelqu’un d’autre.
Foire aux questions
Réponses rapides pour remixer, voter et grimper les billboards de Beat Battles.
Classez-vous des DJ Decks ou des scènes nommés ?
Non. Ce wiki n’invente pas de noms SKU. Nous classons platines de départ contre platines débloquées comme idée de progression, la scène club de départ pour les lignes de vue, et les outils confirmés comme Starter Spotlights et Flame Machine. Les objets nommés seront ajoutés quand Overtune les publiera.
Qu’est-ce qui est S à débloquer en premier dans Beat Battles ?
Une fondation Drum et Bass claire, puis un hook court au Piano Roll ou Guitar, puis les outils de scène que tu as déjà. Les gemmes vont aux loop boxes avant la mode. Le niveau de production habille la cabine plus tard. Voir la boutique de loops pour les prix.
Flame Machine et Starter Spotlights sont-ils tous les deux S ?
Les spotlights classent plus haut pour la lisibilité des votants ; les flammes classent plus haut pour l’énergie du drop. Le goût compte. Ni l’un ni l’autre ne bat un kick faible. Les notes complètes sont sur la liste de paliers des effets.
Est-ce un classement de personnages façon Friday Night Funkin ?
Non. Beat Battles n’est pas un jeu de rythme à flèches et n’a pas de roster FNF. Tu remixes des loops, tu écris des notes, et tu emmènes le morceau sur scène pendant que le public vote en étoiles.
Un Full Pack Crate surclasse-t-il les Triple Loop Bundle ?
Pas sur l’efficacité gemmes. Les Triple Loop Bundle coûtent 250 pour trois loops aléatoires ; un Full Pack Crate est 1100 pour un pack aléatoire. Achète le pack pour un set assorti après que ton kit de battle existe, pas comme premier achat.
Où aller après ce hub ?
Lis les trois sous-listes, puis le catalogue des déblocages, puis comment gagner les battles pour que les paliers deviennent un set que tu peux vraiment jouer.