Beat Battles Palcos
Cabine, caixas, truss, fosso e o HUD da battle — como o clube é construído.
O que é um palco em Beat Battles
Um palco é o clube em que você se apresenta enquanto o servidor assiste. Não é um mapa de PvP e não é uma estrada de ritmo. Você sobe como Current DJ, a plateia fica num fosso, e estrelas aparecem ao lado dos nomes conforme as pessoas votam. Os desbloqueios oficiais incluem palcos novos conforme você sobe a production. Esta página documenta o clube inicial a partir de um HUD real de battle e explica as peças que você deve procurar em qualquer sala posterior. Os ranks (legível versus espetáculo) ficam na tier list de palcos.
Anatomia do clube inicial (a partir do HUD ao vivo)
O print da battle é a verdade deste recorte da BETA.
Cabine
Plataforma central, elevada acima do fosso, piso preto com uma borda fina de luz. O DJ fica numa cabine pequena entre as pilhas de caixas. Essa altura é o truque inteiro: os votantes te acham sem corte de câmera. Se um palco futuro colocar o performer no mesmo plano da plateia, a cabine falhou no trabalho.
Caixas
Gabinetes empilhados dos dois lados da cabine, cada um com um logo de coroa e um anel neon (ciano em algumas faces, magenta em outras). Elas emolduram o DJ em vez de cobri-lo. Do fosso você ainda vê o avatar e o mixer nas costas. As caixas também vendem a ideia de que isto é um clube, o que importa quando o tema da battle é algo como Retro.
Lighting truss
Uma grade de metal sobre o palco segura vários cans apontados para baixo. É por isso que os Starter Spotlights têm uma superfície para trabalhar. Uma sala sem truss força você a iluminar o DJ só com o cenário, o que é mais difícil. Olhe para cima antes de chamar um palco novo de upgrade.
Colunas de chama
Fogo de verdade fica do lado de fora das pilhas de caixas, esquerda e direita, não na frente do mixer. Essa posição é energia de cenário. A ferramenta separada Flame Machine nos Stage Controls é um estouro extra que você cronometra. Não confunda as colunas da sala com o botão. Detalhes do botão estão em Efeitos de palco.
Fosso da plateia
Avatares ficam perto, de frente para a cabine. A câmera no print está sobre os ombros deles. Esse é o assento do voto. Se você só pré-visualiza palcos a partir de uma câmera livre larga de lobby, vai perder linhas de visão tapadas que os votantes do fosso de fato têm.
HUD da battle que vive no palco
A sala é só metade da interface. O HUD diz ao servidor o que o palco está fazendo:
- Chip Current DJ no topo, com uma contagem de fita/cassete ao lado do nome. No print de referência o performer está rotulado Current DJ.
- Fileiras de estrela à esquerda, sob os nomes dos jogadores. Esse é o voto ao vivo.
- Tema na parte de baixo (exemplo: Retro).
- Banner YOU’RE UP! quando é o seu set.
- Stage Controls à direita: Starter Spotlights (C) e Flame Machine (G).
Um bom palco mantém esses chips legíveis. Um fundo ocupado que camufla o banner YOU’RE UP é um problema de UI além de um problema de cenário. Aprenda os prompts em como vencer battles para não caçar menus enquanto o relógio do tema corre.
Temas são restrições, não papéis de parede
Retro é o exemplo confirmado no HUD. O clube inicial já parece uma noite neon: anéis nas caixas, bordas ciano no piso, brilho magenta na truss. Seu remix deve ir até o meio do caminho do tema. Uma cama ambiente cinematográfica numa noite Retro briga com a sala. Drum e Bass que de fato se movem combinam com as caixas entre as quais você está.
Quando mais temas aparecerem, ande no palco primeiro. Pergunte se a cabine ainda contrasta, se as chamas ainda se leem como acentos e se o mixer nas costas (veja DJ Decks) ainda parece um mixer. Tema mais geometria é um pacote só.
Como os desbloqueios de palco provavelmente funcionam
O mesmo cano dos outros desbloqueios oficiais: subir a production, expandir o catálogo, subir nos billboards, desbloquear palcos. Não há crate de gems confirmada que venda uma arena nomeada. As linhas de gems que vemos são loop boxes e uma Full Pack Crate. Não estacione 1100 gems numa sala que não te ofereceram.
Quando um palco novo de fato desbloquear:
- Fique no fosso, não na cabine, e tire print do DJ.
- Cheque altura da cabine, moldura das caixas, mira da truss, posição das chamas, contraste do HUD.
- Toque um set só com Starter Spotlights, depois um set que adiciona Flame Machine.
- Mantenha o clube inicial se a sala nova esconder o performer.
Você pode preferir um lobby mais legal. Não é obrigado a se apresentar lá.
Palcos versus decks e efeitos
- Decks viajam com você. Ainda precisam se ler em qualquer sala que você escolher.
- Efeitos pintam a sala por uma música. Não consertam uma cabine que a plateia não vê.
- Palcos são o recipiente. Escolha o recipiente que deixa os outros dois fáceis.
Se você está perdendo estrelas, inspecione a sala antes de comprar outra Triple Loop Bundle. Às vezes o mix está ok e a câmera é o problema. Às vezes a sala está ok e a faixa FX é o problema. Separe esses diagnósticos. A tier list de palcos é a vista de rank dos mesmos testes.
Rodando um set no clube inicial
Entre, confirme que você não está cobrindo a cabine com a própria câmera e espere YOU’RE UP. Acione Starter Spotlights para a truss ter um alvo. Toque o tema. Toque Flame Machine no drop para as colunas laterais mais o seu estouro parecerem um hit só em vez de um muro. Depois saia do caminho para o próximo Current DJ herdar uma sala legível.
Esse loop é o ponto inteiro de documentar caixas e trusses. Não é lore. É o motivo de um concurso de música de 25 jogadores de fato ver o performer. Domine este clube antes de tratar um desbloqueio futuro como conteúdo que você está perdendo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para remixar, votar e subir nos billboards de Beat Battles.
Como é o palco inicial de Beat Battles?
Uma cabine elevada entre caixas empilhadas com logo de coroa, uma lighting truss acima, colunas de chama nas laterais e um fosso de plateia na frente. O HUD adiciona Current DJ, votos em estrela, um tema como Retro, YOU'RE UP e Stage Controls.
Como desbloqueio mais palcos?
O texto oficial agrupa palcos com DJ Decks e efeitos como desbloqueios de production enquanto você sobe nos billboards. Não há SKU de gems confirmado para uma sala nomeada. Gaste gems em loops até um palco de fato aparecer no catálogo.
O que Retro significa no HUD?
É o tema da battle daquele set, não um nome de mapa separado. Combine loops e luzes com ele. Os anéis neon das caixas do clube inicial já combinam com noites Retro.
As chamas das laterais são uma ferramenta de palco?
Essas colunas são cenário. Flame Machine nos Stage Controls (G) é o estouro extra que você dispara. Os dois estão explicados com spotlights em Efeitos de palco.
Onde eu leio os ranks de palco?
Na tier list de palcos. Esta página é o catálogo e o guia de anatomia. Os ranks cobrem linhas de visão e quais salas escondem o DJ.
Como eu de fato ganho num palco?
Sala legível, Drum e Bass claros, luzes no tempo e votos honestos. Percorra o fluxo do set em como vencer battles e mantenha um mixer de alto contraste de DJ Decks.