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Beat Battles HUD de estúdio versus HUD de palco

Aprenda as duas interfaces num servidor de 25 jogadores sem tabelas falsas de atalho.

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Controles de Beat Battles

Beat Battles coloca duas interfaces diferentes no mesmo servidor do Roblox: um estúdio sequenciador e um HUD de palco ao vivo. Misturá-las é o motivo usual de um primeiro set soar inacabado ou de um clique na fila não fazer nada. Esta página nomeia as superfícies que você realmente vê — faixas, transporte, loja, chat, menu, Current DJ, tema, YOU’RE UP!, votos de estrela e Stage Controls — e para aí. Não vai inventar atalhos de teclado, gestos de celular ou combos escondidos que este wiki não confirmou na BETA ao vivo. Para a ordem da sessão em volta dessas superfícies, use o guia de início. Para escrever na faixa Piano Roll, use o guia do Piano Roll. Para o que fazer quando o HUD diz que é a sua vez, use como vencer battles.

Dois HUDs, um servidor de 25 jogadores

Você está numa instância online ao vivo com até 25 jogadores, não num DAW single-player e não num chart de ritmo de setas. O estúdio é onde você constrói. O palco é onde a plateia ouve essa construção e atribui estrelas. Movimento de câmera, pulo e o menu do Roblox ainda existem porque isto ainda é Roblox, mas não são como você coloca um clip de bass ou dispara a Flame Machine. Trate o movimento do personagem como o jeito de ficar na sala. Trate o cromado de música na tela como o jeito de jogar o jogo.

Se um controle não estiver rotulado em um desses dois HUDs, não assuma que um atalho de PC de outro jogo de música vai mapear. O sequenciador da Overtune é uma ferramenta UI-first. Clique ou toque na faixa que você quer. Olhe BPM e tonalidade no readout do estúdio — exemplos de promo mostram 165 em lá bemol menor — antes de soltar um clip que briga com o projeto.

HUD de estúdio: faixas, transporte, loja, chat, menu

A tira do estúdio tem sete faixas: Drum, Bass, Guitar, FX, Piano Roll, Keys e Synth. Drum, Bass e Guitar são as faixas usuais de pintar loop. FX é uma camada fina por cima. Piano Roll é escrita de notas. Keys e Synth são faixas extras de harmonia ou lead, não um segundo kit de bateria. Selecionar uma faixa é como você diz ao sequenciador qual trabalho está fazendo; não há uma oitava faixa secreta nesta BETA que este wiki possa nomear.

Transporte é o cluster de play/stop que deixa você ouvir o stack do começo. Use como checagem de honestidade, não como animação decorativa. Se você não consegue deixar os 8–16 compassos rodarem sem agarrar o playhead, o set não está pronto para o palco. A loja fica ao lado desse trabalho: gems e moeda de cassete, com uma Single Loop Box a 100 gems, uma Triple Loop Bundle a 250 e uma Full Pack Crate a 1100. Abra a loja quando uma faixa de fundação estiver vazia, não quando você estiver entediado no meio do compasso.

Chat é o canal social do servidor de 25 jogadores. Use para chamar um tema, perguntar quem está na fila ou avisar que postou uma faixa. Não use como mixer. Menu é o wraparound do Roblox e da experiência: sair, configurações e o que a Overtune pendurar na superfície de pausa. Se um botão está dentro desse menu, não é um controle de faixa.

Celular e PC precisam acertar as mesmas faixas. Num telefone ou tablet o sequenciador é uma superfície de toque — alvos menores, mais rolagem, mais fácil tocar a faixa errada quando o Piano Roll está aberto. No PC você tem um ponteiro e em geral mais tela, o que facilita pintar Drum versus escrever notas, mas ainda não dá a este wiki licença para listar atalhos não verificados. Se um overlay de YouTube mostra um atalho que esta página não nomeia, trate como não confirmado até vermos no HUD ao vivo.

HUD de palco: Current DJ, tema, YOU’RE UP!, estrelas

O HUD de palco é um placar de performance, não um segundo sequenciador. Current DJ diz de quem é o set enchendo a sala. O tema — Retro é o exemplo que este wiki vai continuar usando até a Overtune postar uma lista maior — diz o que a plateia está preparada para recompensar. YOU’RE UP! é o aviso de que o seu set na fila agora é o que está sendo julgado. Votos de estrela são como a plateia responde. Nenhum desses widgets coloca notas. Se você ainda está rearranjando Guitar enquanto YOU’RE UP! está na tela, entrou na fila cedo demais.

Leia o HUD de palco como você lê um lobby, não como lê um mixer. Quem está on. Qual é o tema. Se você é o próximo. Como as estrelas estão caindo no set atual. Essa informação alimenta como vencer battles mais do que alimenta o estúdio. Você ainda precisa dela antes de tocar nos Stage Controls, porque vestir um set que ignora o tema é como os spotlights começam a parecer pânico.

Stage Controls: Starter Spotlights e Flame Machine

Os Stage Controls atualmente incluem Starter Spotlights e a Flame Machine. Eles são figurino de show para o DJ que está up. Não são faixas extras e não são um hack de voto. Dispare para marcar um downbeat ou um hook, depois deixe quieto. Spammar chamas numa intro quieta não adiciona bass. Deixar spotlights ligados num repeat inteiro e enrolado não esconde o repeat.

Efeitos como categoria de desbloqueio — o catálogo mais longo que você sobe com o nível de production — vivem na página de desbloqueios de efeitos, não nesta lista de HUD. Starter Spotlights e Flame Machine são as ferramentas de palco rotuladas sobre as quais você pode falar no primeiro dia sem inventar nomes. Se um build posterior da BETA adicionar outro Stage Control, aquela página e o guia de battle pegam; esta página não vai chutar o rótulo.

Celular versus PC, sem atalhos falsos

Jogue na plataforma que você consegue ouvir com clareza. Fones ajudam nas duas. No celular, trave a atenção numa faixa de cada vez e dê zoom no Piano Roll antes de colocar notas, porque um toque errado em Drum pode achatar um stack inteiro. No PC, mantenha o cromado do estúdio totalmente visível para loja, transporte e faixas não brigarem com uma janela minúscula. Nos dois casos, movimento do personagem é como você fica no clube; não é como você quantiza um hook.

Não vamos publicar uma tabela de teclas para play, desfazer, copiar ou câmera porque não confirmamos esses binds na BETA ao vivo. Se a Overtune postar um overlay oficial depois, esta página cita. Até lá, os controles confiáveis são os widgets rotulados do HUD: seleção de faixa, transporte, loja, chat, menu, Current DJ, tema, YOU’RE UP!, estrelas, Starter Spotlights e Flame Machine.

Um passe de prática que usa os dois HUDs

  1. No estúdio, selecione Drum, ouça um clip e pare com o transporte antes de tocar na loja.
  2. Cheque BPM e tonalidade para o próximo clip pertencer ao projeto.
  3. Abra a loja só se Drum ou Bass estiver em silêncio; feche antes de escrever no Piano Roll.
  4. Ande até o palco sem entrar na fila e leia Current DJ mais o tema por dois sets inteiros.
  5. Entre na fila quando seus 8–16 compassos já tocarem. Quando YOU’RE UP! bater, performe, depois vote.
  6. Se usar Stage Controls, dispare Starter Spotlights ou a Flame Machine uma vez no hook, não como loop de fundo.

Esse passe ensina os dois HUDs como dois trabalhos. Todo o resto é arranjo ou estratégia de voto, e esses são guias diferentes.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para remixar, votar e subir nos billboards de Beat Battles.

Por que esta página não lista atalhos de teclado?

Este wiki não confirmou binds exatos na BETA ao vivo. Os widgets rotulados do HUD são os controles confiáveis: faixas, transporte, loja, chat, menu, Current DJ, YOU'RE UP!, estrelas e Stage Controls.

Qual é a diferença entre o HUD de estúdio e o HUD de palco?

Estúdio é faixas, transporte e loja para montar um stack de 8–16 compassos. Palco é Current DJ, tema, YOU'RE UP!, votos de estrela e Stage Controls para performar esse stack.

Quais Stage Controls eu posso usar no primeiro dia?

Starter Spotlights e a Flame Machine. Use para marcar um hook, não para esconder um bass faltando. Desbloqueios mais longos de efeito estão em efeitos.

Celular joga um jogo diferente do PC?

Não. As duas plataformas compartilham as mesmas sete faixas e o mesmo HUD de palco. Celular tem alvos de toque menores; PC tem ponteiro. Nenhum dos dois ganha atalhos inventados nesta página.

Para onde eu vou depois de conseguir ler os dois HUDs?

Termine um primeiro stack com o guia de início, escreva um hook no guia do Piano Roll e leve ao palco com como vencer battles.