Beat Battles Escenarios
Cabina, altavoces, truss, foso y el HUD de battle — cómo está montado el club.
Qué es un escenario en Beat Battles
Un escenario es el club donde tocas mientras el servidor mira. No es un mapa PvP y no es una autopista de ritmo. Subes como Current DJ, el público se sienta en un foso y las estrellas aparecen junto a los nombres cuando la gente vota. Los desbloqueos oficiales incluyen escenarios nuevos mientras subes production. Esta página documenta el club inicial desde un HUD real de battle y explica las piezas que deberías buscar en cualquier sala posterior. Los rangos (legible frente a espectáculo) están en la tier list de escenarios.
Anatomía del club inicial (desde el HUD en vivo)
La captura de battle es la verdad de suelo para esta instantánea de BETA.
Cabina
Plataforma central, elevada sobre el foso, suelo negro con un borde fino de luz. El DJ se para en una cabina pequeña entre las torres de altavoces. Esa altura es todo el truco: los votantes pueden encontrarte sin un corte de cámara. Si un escenario futuro pone al performer en el mismo plano que el público, la cabina ha fallado su trabajo.
Altavoces
Cabinets apilados a ambos lados de la cabina, cada uno con un logo corona y un anillo neón (cian en algunas caras, magenta en otras). Enmarcan al DJ en vez de taparlo. Desde el foso sigues viendo el avatar y el mixer de mochila. Los altavoces también venden la idea de que esto es un club, lo que importa cuando el tema de la battle es algo como Retro.
Truss de luces
Una rejilla de metal sobre el escenario sujeta varios botes apuntando hacia abajo. Por eso Starter Spotlights tienen una superficie con la que trabajar. Una sala sin truss te obliga a iluminar al DJ solo con el decorado, que es más difícil. Mira arriba antes de llamar mejora a un escenario nuevo.
Columnas de llamas
El fuego real se sienta fuera de las torres de altavoces, izquierda y derecha, no delante del mixer. Esa colocación es energía de decorado. La herramienta aparte Flame Machine en Stage Controls es un burst extra que tú mismo temporizas. No confundas las columnas de la sala con el botón. Los detalles del botón están en efectos de escenario.
Foso del público
Los avatares se paran cerca, de cara a la cabina. La cámara de la captura está sobre sus hombros. Ese es el asiento de voto. Si solo previsualizas escenarios desde una cámara libre ancha de lobby, te vas a perder líneas de visión tapadas que los votantes del foso sí tienen.
HUD de battle que vive en el escenario
La sala es solo la mitad de la interfaz. El HUD le dice al servidor qué está haciendo el escenario:
- Chip Current DJ arriba, con un recuento de cassette junto al nombre. En la toma de referencia el performer está etiquetado Current DJ.
- Filas de estrellas a la izquierda, bajo los nombres de jugadores. Ese es el voto en vivo.
- Tema a lo largo de la parte de abajo (ejemplo: Retro).
- Banner YOU’RE UP! cuando es tu set.
- Stage Controls a la derecha: Starter Spotlights (C) y Flame Machine (G).
Un buen escenario mantiene estos chips legibles. Un fondo ocupado que camufla el banner YOU’RE UP es un problema de UI además de un problema de decorado. Aprende los prompts en cómo ganar battles para no cazar menús mientras corre el reloj del tema.
Los temas son restricciones, no wallpapers
Retro es el ejemplo confirmado en el HUD. El club inicial ya se ve como una noche neón: anillos de altavoz, bordes cian en el suelo, brillo magenta del truss. Tu remix debería ir a mitad de camino hacia el tema. Una cama ambient cinematográfica en una noche Retro pelea contra la sala. Drum y Bass que de verdad se mueven encajan con los altavoces entre los que estás.
Cuando aparezcan más temas, camina el escenario primero. Pregunta si la cabina sigue contrastando, si las llamas se siguen leyendo como acentos y si tu mixer de mochila (mira la página de DJ Decks) sigue pareciendo un mixer. Tema más geometría es un solo paquete.
Cómo suelen funcionar los desbloqueos de escenario
La misma tubería que el resto de desbloqueos oficiales: sube production, amplía el catálogo, trepa billboards, desbloquea escenarios. No hay un crate de gems confirmado que venda una arena con nombre. Las filas de gems que vemos son cajas de loops y una Full Pack Crate. No aparques 1100 gems en una sala que no te han ofrecido.
Cuando un escenario nuevo sí se desbloquee:
- Párate en el foso, no en la cabina, y haz una captura del DJ.
- Revisa altura de cabina, marco de altavoces, puntería del truss, colocación de llamas, contraste del HUD.
- Toca un set solo con Starter Spotlights, luego un set que añada Flame Machine.
- Quédate el club inicial si la sala nueva esconde al performer.
Se te permite preferir un lobby más cool. No estás obligado a tocar ahí.
Escenarios frente a decks y efectos
- Los decks viajan contigo. Deben seguir leyéndose en la sala que elijas.
- Los efectos pintan la sala durante una canción. No pueden arreglar una cabina que el público no ve.
- Los escenarios son el contenedor. Elige el contenedor que hace fáciles a los otros dos.
Si estás perdiendo estrellas, inspecciona la sala antes de comprar otro Triple Loop Bundle. A veces la mezcla está bien y el problema es la cámara. A veces la sala está bien y el problema es la pista FX. Separa esos diagnósticos. La tier list de escenarios es la vista de rangos de las mismas pruebas.
Correr un set en el club inicial
Entra, confirma que no estás tapando la cabina con tu propia cámara y espera YOU’RE UP. Pulsa Starter Spotlights para que el truss tenga un objetivo. Toca el tema. Toca Flame Machine en el drop para que las columnas laterales más tu burst se sientan como un hit en vez de un muro. Luego apártate para que el siguiente Current DJ herede una sala legible.
Ese loop es todo el punto de documentar altavoces y trusses. No son lore. Son la razón de que un concurso de música de 25 jugadores pueda ver de verdad al performer. Domina este club antes de tratar un desbloqueo futuro como contenido que te falta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para remixear, votar y subir en los billboards de Beat Battles.
¿Cómo se ve el escenario inicial de Beat Battles?
Una cabina elevada entre altavoces apilados de logo corona, un truss de luces arriba, columnas de llamas a los lados y un foso de público delante. El HUD añade Current DJ, votos de estrellas, un tema como Retro, YOU'RE UP y Stage Controls.
¿Cómo desbloqueo más escenarios?
El copy oficial agrupa escenarios con DJ Decks y efectos como desbloqueos de production mientras trepas billboards. No hay un SKU de gems confirmado para una sala con nombre. Gasta gems en loops hasta que un escenario aparezca de verdad en tu catálogo.
¿Qué significa Retro en el HUD?
Es el tema de battle de ese set, no un nombre de mapa aparte. Encaja tus loops y luces con él. Los anillos neón de los altavoces del club inicial ya van con las noches Retro.
¿Las llamas de los lados son una herramienta de escenario?
Esas columnas son decorado. Flame Machine en Stage Controls (G) es el burst extra que disparas. Ambas se explican con los focos en efectos de escenario.
¿Dónde leo los rangos de escenarios?
En la tier list de escenarios. Esta página es el catálogo y la guía de anatomía. Los rangos cubren líneas de visión y qué salas esconden al DJ.
¿Cómo gano de verdad en un escenario?
Sala legible, Drum y Bass claros, luces a tiempo y votos honestos. Recorre el flujo del set en cómo ganar battles y mantén un mixer de alto contraste de la página de DJ Decks.