Tier List

Beat Battles Tier list de palcos

Palco de clube inicial primeiro: cabine, caixas, truss, chamas e se os votantes te veem.

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Tier list de palcos

O que um rank de palco significa aqui

Os palcos de Beat Battles são as salas em que você se apresenta, não mapas com buffs secretos. A plateia dá estrelas enquanto você é o Current DJ. Se ela não vê a cabine, não liga a música a uma pessoa, e o voto vira ruído de fundo. Esta lista rankeia palcos por leitura dos votantes: iluminação, linhas de visão da plateia e se a silhueta do DJ sobrevive ao light show.

Não inventamos nomes de arena. A linguagem oficial destrava “stages” como categoria enquanto você sobe a production. O único layout que dá para documentar a partir de um print real de HUD é o palco de clube inicial com chamas, caixas empilhadas e uma lighting truss. Palcos futuros ganham faixas de banda (salas de tema legíveis versus salas de espetáculo) até terem nomes reais.

Para a anatomia da cabine, das caixas e dos chips do HUD, use o catálogo de Palcos. Para como tocar o set, use como vencer battles.

Testes de leitura (use em toda sala)

Antes de chamar qualquer palco de S-tier, fique no fosso e cheque:

  1. Altura da cabine. O DJ está num palanque acima da plateia, ou perdido no chão entre as pernas?
  2. Linhas de visão das caixas. As pilhas emolduram o mixer, ou tapam o avatar dos assentos da esquerda e da direita?
  3. Lighting truss. Os cans apontam para o performer, para o fundo, ou para os dois? Luz no performer ajuda os votos. Luz só no fundo faz silhueta.
  4. Posição das chamas. Colunas do lado de fora da cabine (como no palco inicial) somam energia. Chamas na frente do mixer escondem o Current DJ.
  5. Sobreposição do HUD. Dá para ler Current DJ, fileiras de estrelas, tema e YOU’RE UP sem o cenário comer a UI?
  6. Contraste do tema. Uma noite Retro com anéis neon nas caixas é legível. Um tema que pinta a sala inteira no mesmo valor do seu moletom não é.

Falhe em dois ou mais testes e o palco cai uma faixa, mesmo se parecer caro no preview do lobby.

S — Palco de clube inicial (chamas e caixas)

O print da battle ao vivo é a referência. Plataforma preta elevada, cabine de DJ no centro, caixas empilhadas com logos de coroa e anéis ciano ou magenta dos dois lados, colunas de chama logo do lado de fora dessas pilhas, uma lighting truss com vários cans no teto, e uma plateia no fosso perto o bastante para ver rostos. O HUD esquerdo lista jogadores e contagens de estrela. O chip de cima mostra o Current DJ. A faixa de baixo mostra o tema (exemplo: Retro) e YOU’RE UP! O painel direito lista Stage Controls.

Por que esta sala é S para uma lista da BETA:

  • A cabine é o objeto mais claro e mais alto da composição. Os votantes não caçam o DJ.
  • As caixas criam uma moldura, não um muro. Da câmera do fosso, você ainda vê o mixer e o avatar.
  • As chamas ficam ao lado do kit. Elas marcam um drop sem ficar entre a plateia e o performer.
  • A truss ilumina o deck de cima, o que ajuda os Starter Spotlights a fazerem o trabalho em vez de brigar com uma caverna escura.
  • Retro como tema já combina com os anéis neon. Você não está brigando com o papel de parede.

Se você só se apresenta aqui, não está atrasado. Está no palco mais documentado e mais legível do cliente atual. Desbloquear outra sala é sabor opcional até ela vencer essas linhas de visão.

A — Palcos futuros que mantêm a linha fosso-cabine

Quando o nível de production destrava mais palcos, deixe-os em A se copiarem o dever de casa do clube inicial: cabine elevada, caixas como moldura, luzes no DJ, efeitos para os lados. Uma sala de tema que ainda deixa a plateia ver os platters nas suas costas (veja a tier list de DJ Decks) pertence aqui.

A-tier também é onde um clube um pouco mais apertado pode viver — fosso menor, votantes mais perto, a mesma lógica de luz. Câmeras mais próximas ajudam as estrelas se o mix estiver bom. Punem você se a Flame Machine lavar a lente. Pareie a sala com a tier list de efeitos para não disparar G demais numa caixa pequena.

B — Palcos de espetáculo

Salas B-tier ganham prints e perdem silhuetas. Paredes extras de partícula, backdrops gigantes ou LEDs no chão que competem com a cabine fazem o chip Current DJ fazer todo o trabalho. Divertido para um tour no lobby. Fraco para um voto de uma música quando 25 pessoas estão falando, dançando e olhando de relance o HUD.

Se você escolher um palco de espetáculo, compense: mantenha Starter Spotlights no performer, toque Flame Machine só no drop e vista o mixer de maior contraste que tiver. Você está saindo de um buraco visual que a sala criou.

C — Layouts ilegíveis ou não confirmados

C é para qualquer palco em que a plateia não vê a cabine sem truques de câmera, mais todo layout sem nome que o pessoal vai inventar no Discord. Não vamos adicionar nomes fantasma para encher uma tabela. Um galpão escuro sem truss, uma parede gigante de FX na frente do mixer ou um skybox que engole o avatar pertencem aqui até um patch mudar a geometria.

Tema: Retro como exemplo trabalhado

O HUD rotula a battle Theme: Retro. Isso é uma restrição, não um pack de papel de parede que você ignora. Retro recompensa:

  • Drum e Bass que de fato groovam em vez de drones cinematográficos.
  • Encenação legível em neon (o clube inicial já faz isso).
  • Efeitos que parecem clube: spotlights no DJ, chamas no hit, não um wash de delay que transforma o kick em sopa.

Se um tema futuro for mais calmo, tire Flame Machine do mix e apoie-se nos spotlights. Se um tema futuro for mais duro, proteja ainda mais a silhueta da cabine. Tema e rank de palco andam juntos; uma sala perfeita com um set desalinhado ainda despeja estrelas.

Linhas de visão da plateia e votação por estrelas

As estrelas aparecem ao lado dos nomes na lista do fosso. Isso significa que parte da plateia olha o palco enquanto outra olha a UI. Seu trabalho é ser óbvio nos dois:

  • Óbvio no mundo: cabine, mixer, luzes.
  • Óbvio no HUD: você é Current DJ, é a sua vez, o set combina com o tema.

Um palco que esconde o avatar empurra todo mundo para o HUD. Essa é uma memória mais fraca. As pessoas votam no set que conseguem imaginar. Salas legíveis criam essa imagem.

Prioridade de upgrade para palcos

  1. Aprenda o clube inicial até conseguir acertar C e G sem tirar o olho do mix.
  2. Ganhe algumas fileiras de estrela ali. Se você não vence nas linhas de visão S-tier, uma sala nova não salva.
  3. Gaste gems em loops, não em desejo de outro prédio. As linhas da loja são loop boxes e uma Full Pack Crate.
  4. Quando a production oferecer um palco novo, rode os seis testes de leitura. Equipe só se empatar ou vencer o clube inicial.
  5. Nunca rankeie um palco acima do remix. Brilho vazio de Guitar numa sala bonita ainda é um set C.

Páginas relacionadas

Leia Palcos para cabine, truss e rótulos do HUD, a tier list de efeitos para a escolha spotlight versus chama, e a tier list de DJ Decks para a mochila ainda saltar na sala que você escolheu. Depois leve o pacote inteiro para como vencer battles. Se o fosso ainda não te acha, o rank do palco é a primeira coisa a rebaixar — não a última.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para remixar, votar e subir nos billboards de Beat Battles.

Qual é o melhor palco em Beat Battles?

O palco de clube inicial com cabine elevada, caixas com logo de coroa, lighting truss e colunas de chama laterais. É a sala mais legível que conseguimos documentar. Desbloqueios futuros precisam vencer essas linhas de visão antes de superá-lo.

Vocês listam palcos nomeados como arenas ou clubes neon?

Não. Não inventamos SKUs. Os desbloqueios oficiais incluem palcos como categoria. Esta página rankeia o clube inicial a partir do HUD real da battle e agrupa salas futuras por leitura.

Como o tema Retro muda o rank do palco?

Retro é um tema de battle, não um nome de mapa separado. O clube inicial já tem anéis neon nas caixas que combinam. Escolha luzes e loops que batam com o tema em vez de esperar que outro prédio faça o trabalho.

Devo desbloquear um palco novo antes de efeitos novos?

Em geral não. Starter Spotlights e Flame Machine já existem no palco inicial. Uma sala nova que esconde a cabine é um downgrade. Veja a tier list de efeitos e Palcos antes de trocar.

Por que as linhas de visão da plateia importam mais do que as decorações?

As estrelas vêm das pessoas no fosso. Se caixas ou chamas tapam o DJ, os votantes ouvem uma faixa sem performer. Geometria legível transforma um remix numa memória que eles de fato avaliam.

Onde eu treino no palco inicial?

Entre na fila de um set, olhe o chip Current DJ e use como vencer battles para o timing. Confirme se o mixer ainda se lê com a tier list de DJ Decks.